XBOX360のパフォーマンスを測る

XNA Game Studio Expressには
Remote Performance Monitorというパフォーマンス計測ツールがあるのですが
いまいち使い方がよく分かりません。
 
これまではまぁ、今のところは必要なさそうだしいいか
と思っていたのですが、STGエンジンではハードウェアスレッド4つを
フルに使う構造になったのでそろそろ必要になってきました。
 
そこで調べたところMSDN(英語)で解説がありました
 
単純にXBOX360に転送済みアプリケーションの
フレンドリーネームをアプリケーションテキストボックスに入れて
ラウンチボタンを押すだけでいい様子。
 
そもそもフレンドリーネームってなんだろう?
という気がしますが夜にでも試してみます
 
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