2009年 7月 の記事

XboxLIVEインディーズゲーム ピアレビュー開始のお知らせ

本日昼頃のエントリーの通り
XboxLIVEインディーズゲームの日本版開始日程が告知され
ゲームをピアレビューにかけることが出来るようになりました。

まずはローンチに公開されることを目標に3タイトル
ピアレビューにかけています。

そこでローンチ目標の3タイトルを
ボックスアートと共に紹介したいと思います。

・クレッシェンドシンフォニー

こびとスタジオとして最初に作られたタイトル。
オーソドックスな横スクロールシューティングゲームです。
周回を重ねると難易度が上昇していきますので
高次周を目指しましょう

・クレッシェンドシンフォニー 鏡の騎士

パズルゲームとRPGのバトルを組み合わせた異色のゲームです。
ゲームルールも特殊ですが画面の表現手法も
2Dにスキニングアニメーションを取り入れた
全体的に意欲作となりました。

・それでも、私は愛している

インディーズゲーム開始に合わせた新作であるのと同時に
インディーズゲーム開始記念として制作しました。
これまでいわゆる動的ゲームを中心に制作してきましたが
一転、ノベルゲームに初めて挑戦しました。
原作・シナリオに七海 真咲さん、キャラクタボイスに
佐々木 彩乃さんとさらに力強い方々にも参加していただき
記念作品と名乗るのにふさわしい物にすることが出来ました。

ちなみになぜ3作品なのか?
と、言うと…
スーパーファミコンの任天堂発売のローンチタイトルが
3作品だったという所で縁起を担いでいます(笑)

新作のお知らせ(速報版)

http://blogs.msdn.com/ito/archive/2009/07/23/cco-japan-grand-opening.aspx

XboxLIVEインディーズゲームが
いよいよ8/11にサービスインされます。
それを記念して「それでも、私は愛している」
というノベルゲームを制作しました。
原作・シナリオに七海 真咲さん(代表作:ABYSS 殺人クラブ、atled)
キャラクタボイスに佐々木 彩乃さんを迎えた作品です。
ローンチ時に公開予定のほかのゲームも含めて
夜に詳細記事を掲載します。

夏コミとかインディーズゲームロンチとか

気がつくともう7月の真ん中で
7月中旬と呼ぶにふさわしい季節になってきました。
 
そして、気がつくと長い間更新もしていなくて
活動が止まっている感じが出てきてしまっていますが
そんなことはなく、色々と事は進行しています。
 
まずは夏コミですが
8/15(土) 東地区 Qブロック-57b
の配置で参加が決定しています。
 
出展内容ですが、難しい時期である事もあり
今のところ5月のコミティアで出展した内容と同じ予定でいます。
 
そして本題となるXbox LIVE インディーズゲームですが
以前発表した開始記念タイトルはマスターアップしています。
これに関してはXbox LIVE インディーズゲームの開始日程が
発表された直後に公開しようかと思っています。